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Name
Altair Ibn-La Ahad
Dieses Profil wurde bereits 3.170 mal angeschaut.
Erfahrung
60.821 Punkte (Rang ) - (Errungenschaften )
PvP
aktiviert
Geschlecht
männlich
Clan:
Hauch von Illusion
Beschreibung
Meine Dienste
- Kaufe Öl zu 243
- Pushe eure Lebenspunkte Max.
- Öffne alle Zaubertruhen
- Verkaufe Seelenkapseln zu 70
- Herstellung von "Geklebte, gelbe Zauberkugeln"
- maximale Magieverlängerung von Items
- Schütze Eure Items zum kleinsten Preis gegen Diebstahl
- Koche euch jedes Gericht für kleines Tg
in arbeit:
- Gruppenheiler, (keine Zeitplanung)
Altair Ibn-La Ahad
Wenn die Kreuzritter von einem Engel des Todes sprechen, ist damit nur ein Mensch gemeint: Altair! Er gehört zum Orden der Assassinen. Als Sohn eines muslimischen Vaters und einer christlichen Mutter gehört er schon im Alter von Mitte 20 zu den Meistern seines Faches.
Das ändert sich schlagartig, als er bei seinen Brüdern in Ungnade fällt. Um sein Ansehen wiederherzustellen, nimmt er den Auftrag an, den Templerführer Robert de Sable zu ermorden. Das Attentat misslingt, und Altair wird zum Uneingeweihten, dem niedrigen Rang der Bruderschaft, degradiert. Doch Sinan, der Anführer der Assassinen, hat Erbarmen: Sollte es Altair gelingen, jene Personen, die für den Krieg der Kreuzritter verantwortlich sind, auszuschalten, erhält er seinen Rang zurück.. Seine Opfer entpuppen sich jedoch als Mitglieder einer Geheimorganisation, die weit mehr im Sinn haben als die reine Verteidigung der heiligen Stätten.
Trotz seiner Fähigkeiten als Assassine ist Altair nicht jemand, der übermenschliche Kräfte besitzt und alles niedermetzelt, was sich ihm in den Weg stellt. Ganz im Gegenteil: Da er praktisch keine Rüstung trägt, ist er extrem anfällig für äußere Verletzungen. So ist es wichtig, seine wahren Talente zu nutzen und zu seinem Vorteil zu gebrauchen. Er beobachtet seinen Gegner, wartet auf den richtigen Augenblick und schlägt dann wie ein Blitz zu. Dabei setzt er Fähigkeiten ein, die kaum einer auch nur annähernd hat. Mit seinen Waffen und seinem Talent im Umgang mit diesen, wird es ihm ermöglicht, kontrolliert und mit einer Schnelligkeit zuzuschlagen wie kaum ein anderer.
Unauffälligkeit - das ist wohl die größte Stärke Altairs. Mit den Passanten zu verschmelzen, in den Straßen unterzutauchen und Menschenmengen als Schutz zu benutzen, um sich an das Opfer heranzupirschen wie der Löwe im Dickicht.
Meine Heimat
Dies ist meine Heimat! Die Festung der Assassinen! Sie steht auf einem Berg in dessen Tal das Dorf Masyaf liegt! Wir (Die Assassinen) haben vor vielen Tausend Jahren die Burg, welche in der Hand der Araber war, zu unserem Eigentum gemacht. Im Jahre 1127 kaufte nämlich Rashid ad-Din, der Gründer des Assassinen Ordens und damit unser erster Anführer der Assassinen, die Burg! Bis heute lebt dort noch der Orden der Assassinen!
Meine XP Statistik
Charas und Ausbaustufen
Was ich beim Schatzsuchen gefunden hab:
-Altair- gräbt nach einem Schatz und findet 705 und ein Kristallwasseramulett.
-Altair- gräbt nach einem Schatz und findet 563 und ein Kristallwasseramulett.
-Altair- gräbt nach einem Schatz und findet 1209 und ein Kristallwasseramulett.
-Altair- gräbt nach einem Schatz und findet nichts. Anscheinend wurde dieser Schatz schon früher gehoben.
-Altair- gräbt nach einem Schatz und findet 1209 und ein Kristallwasseramulett
-Altair- gräbt nach einem Schatz und findet 3214 und ein Kristallwasseramulett.
Drops
- Edelstein der Liebe : 5x
(Aasgeier; Zaubertruhe; Milchkuh)
- Zaubertruhe : 14x
(Zukuvogel; Langzahnaffe; Schneehuhn; Jerodar - Lehrling; Steinspinne, Stein-Tentakel, Spindelschreiter, Kleines Schaf, Schachtelmesserfarn, Deckenkleiber, Wüstenspinne, Schattenwiesel)
- Goldschwert : 2x
(denkender Lavablob)
- Stahlanzug Vorderseite : 2x
(Dunkelstern-Krieger, Seeschlamm)
- Kristallglas : 1x
- Doppelaxt : 1x
- blauer Edelstein : 1x
(Frostgeist)
- Rubin : 2x
(Dunkelwald-Skelett, Wassertentakel)
- Stab der Feuerbälle : 3x
(Staubschleifer, Frostgeist, Portalstab-Anbeter)
- Zerfallender Sandring : 1x
(Kristall-Orwane)
- Larafkuchen : 3x
(Wassertentakel; Kristall-Orwane; Rotpunkt-Tiger)
- Zauber der globalen Stille : 4x
(Riesenhornisse, Schneehuhn, Blattspinne, Salzwasservogel)
- Taschenuhr : 16x
(Riesenlibelle, Silberfuchs, Milchkuh, Blauwaldwurm, Nebelschnecke, Aasgeier, unsterbliche Waldratte, Sumpfschrecke, Frostgeist, Jerodar-Dieb, Giftbeißer, Ektofon, Erd-Skelkos, Sumpfschrecke, Blumenbeißer)
- Wissenskapsel : 16x
(Graswiesenschlange, Zukuvogel, Schneefisch, Silberfuchs, Schattenmoos, Kriechlapf, Schattenwolf, bulliges Erd-Skelkos, Knunglo, Giftbeißer, Blauwaldwurm, Milchkuh, Schneewurm, kleine Farbanomalie, Graswiesenschlange, Donnerstier)
- Gula-Nüsse : 18x
(Blauwaldwurm, Dunkelstern-Arbeiter, gefräßige Schotterraupe, temporaler Falter, Hulnodar-Heiler, Waldspinne, Wüstenschreck,Wühlratte, doppelköpfiger Riesenskorpion, Milchkuh, Lichtwurm, kleines Schlangentier, Giftgrabl, Hase, schwaches Stachelkrokodil, Nachtschattenraupe, Windgeist)
- Pergament der goldenen Einladung : 5x
(Staubgeist, Finstereis-Bewacher, Stabfisch, Aasgeier, Feuerwolf)
- energetische Chaoslaber-Scheibe : 10x
(Graswiesenschlange, Baru-Schrecke, Grasblatt-Schlange, Riesenfalter-Kokon, Frostaugen-Bestie, Ameisenhügel,kleiner Laubbär, Hulnodar-Heiler, Hyäne, Schneesturmgeist)
- Dunkler Sockel : 2x
(Morschwaldaffe,Hulnodar-Heiler)
- Saftiger Apfel : 20x
(Grasblatt-Schlange, Trockenwurm, Baru-Giftegel, Wiesenschrecke, Sprungechse, Giftbeißer, Milchkuh, Aschenvogel, Kaklatron, Sumpfspinne, Kaklatron, Sporenträger, Klauenratte, temporaler Falter, Untoter Bürger, Wüstenschreck, Salzpicker-Vogel, kleiner Steingolem, Waldvogel, gefleckte Riesenlibelle )
- Feuerstab : 3x
(Kaklatron, Hulnodar-Heiler, Geister-Undaron)
- Edelstein des Lichts : 2x
(Einäugiger Stier)
- kaputter Ring des Todes : 4x
(Tropfsteinwandler, Ektofron, Stabfisch, Sumpfspinne)
- grüner Smaragd : 3x
(Flammenwurm, Morschwaldaffe, Wawruz)
- Stab der Innovation : 1x
(Wiesenschrecke)
- Blattrüstung : 1x
(Riesenlibelle)
- Kristallstab : 1x
(Einäugiger Stier)
- Pflanzenkugel : 4x
(Klauenratte, Tempelhüpfer, Sumpfspinne, Grasblatt-Schlange)
- Mondscheindiamant : 2x
(Schattenwiesel, Sumpfspinne)
- Phasentruhe : 1x
(Phasenlurch)
- Schwert des Lichts : 2x
(Schneewurm, Kaklatron)
- Kern der Vernichtung : 1x
(Nacht-Wassertentakel)
- Sandzange : 2x
(Staubschleifer, Tropfsteinwandler)
- blauer Saphir : 1x
(Schneewurm)
- Geschenk mit Schleife : 1x
(Klauenratte)
- globaler Schutz der Geistlosen : 1x
(Schattenmoos)
- Zaubertresor : 1x
(Jerodar-Dieb)
- Gegenzauber: Diebstahl : 1x
(Sandfresserwurm)
- Stachel des Todes : 1x
(Bernstein-Raupe)
- Schild von Narubia : 1x
(Blauwaldwurm)
- Sprengkapsel : 1x
(Staubschleifer)
Quests
Alter
34
Rasse
Onlo Die Onlos leben im Land Anatubien, westlich von Konlir. Sie sind große, gemütliche Waldwesen und leben mit den Menschen seit langer Zeit in Frieden. Als einzige Rasse können Onlos ständig die Lebenspunkte aller Tiere und Monster, welche diese Welt bevölkern, direkt sehen.
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