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Name

thermoplast ba805

Dieses Profil wurde bereits 1.615 mal angeschaut.


Erfahrung

131.064 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Beschreibung


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Name : thermoplast
Rasse : Mensch / Zauberer
Alter : 25
Clan : Felsenbeißer
Eigenschaften : Ehrlichkeit

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Phasenlanze
(Angriffswaffe, Stärke: 50)
Eine Phasenlanze zieht ihre ganze Kraft aus hunderten von toten Phasenwesen, die für diese Lanze sterben mussten. Ihr haftet der Geruch von Leid und Verderben an, und nicht ohne Grund weigern sich einige, diese Lanze zu tragen. Benötigte Stärke: 250. Benötigtes Akademie-Limit: 10000.

Schild der Untergegangenen
(Verteidigungswaffe, Stärke: 60)
Ein antiker Schild, der offensichtlich nicht nur sehr alt ist, sondern auch immer noch sehr gut in Form. Er ist aus einem unbekannten Material gefertigt und scheint ein ganz besonderer Fund zu sein.

Pendel der Eiszeit
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(Zauber, Stufe: 9)
Ein Pendel, an dessen unterem Ende eine Schale angebracht ist. Legt man eine gefrorene Kugel in das Pendel und bedient es, kann man einen ganzen Ort vereisen. Bedenke, dass das Pendel nur an der Oberfläche der Welt verwendbar ist. Des Weiteren lässt sich das Pendel nicht an sicheren Orten einsetzen.

Ausgebrannter Geisterschild
(Zauber, Stufe: 0)
Ein ausgebrannter Geisterschild, welcher erst mit 3000 Geisterfunken aufgeladen werden muss, um als Verteidigungswaffe zu dienen. Derzeit befinden sich XY von 3000 Geisterfunken in dem Schild. Wenn der Schild ganz aufgeladen ist, besitzt er eine Verteidigungsstärke von 100, benötigt jedoch auch 500 Stärke und ein Akademielimit von 17000, um getragen zu werden.

XY ist durch die Zahl der eingesetzten Geisterfunken zu ersetzen.

Taucheranzug
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(Verteidigungswaffe, Stärke: 3)
Ein Taucheranzug, der golden schimmert, mit einer großen Glasglocke für den Kopf.

Eisiger Teleporter
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(Zauber, Stufe: 0)
Ein kleiner, von Eis bedeckter Teleporter, der silbern schimmert. Diese Maschine wurde einst von einem alten Zauberer entwickelt, welcher damit Gebiete erkunden wollten, die weit entfernt liegen. Das einzige Gebiet, zu dem dieser Teleporter führte war weit entfernt, sehr weit. Legenden zufolge starb der Zauberer dort an Unterkühlung und wurde nie wieder gesehen. Die Pläne für die Maschine konnten jedoch gerettet werden, und so existiert diese Maschine mittlerweile in vielfacher Ausführung. Um die Maschine zu betreiben wird ein Glodo-Fisch und ein kleiner Energiesplitter benötigt. Der Glodo-Fisch und der Energiesplitter lösen sich dabei auf, die Maschine selbst kann jedoch beliebig oft verwendet werden.

Spiegel der Markthalle
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(Zauber, Stufe: 0)
Dieser Spiegel ermöglicht es direkt in der Markthalle in Konlir einzukaufen, ohne vor Ort zu sein. Der gekaufte Gegenstand wird einem sofort per Postvogel zugestellt.


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Ölturm Stufe 15

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Sumpfgasanlage Stufe 15

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Fischzucht Stufe 14

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Getreidefeld Stufe 6

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MoJo kommt aus dem Südosten

MoJo wirft einen Feuerball aus einem Zauberstab auf thermoplast.

Du hast eine neue Nachricht erhalten.

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MoJo wendet einen Heilzauber an, und ist wieder bei voller Gesundheit

MoJo greift thermoplast an

MoJo stirbt im Kampf, verliert einige seiner Items und fast alles Gold

thermoplast nimmt 366 Goldmünzen

LUSTIGES:

EiskaltesGift wird von Killerbienen gestochen und schwer verletzt
TN | Vodka erscheint im Raum durch einen Hinzauber.
Absalon: loool
EiskaltesGift: xD
Absalon: der war hammer xD
EiskaltesGift: wuhu :D
TN | Vodka: mein clani hat gesagt du stehst am gdw nur weil der depp nix kann
Absalon: hehe TN | Vodka hält eine gepresste Kugel hoch und verschwindet dann.

An der Maha

thermoplast hat das NPC Geist der Welt getötet, welches eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 6 Goldmünzen.
thermoplast tötet den Geist der Welt und wird ab jetzt für 24 Stunden von allen Rassen als Verräter betrachtet.

thermoplast nimmt das Item Hartplattenstein durch einen Beutezauber auf



Profil by
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Alter

25


Rasse

Mensch / Zauberer
Die Zauberer sind die Intelligentesten der Menschen, allerdings sehr schwach.


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