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Name

Simar

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Erfahrung

730.738 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

Synergie Calm


Beschreibung



In dieser Welt seit dem 17.01.2009

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Stelle alles im Zauberlabor und im Alchemielabor her.
Öffne Truhen bis Stufe 10.

Simar hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Unermüdlich! - Rang 9] erreicht.
Simar hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Unermüdlich! - Rang 11] erreicht.
Simar hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Unermüdlich! - Rang 12] erreicht.
Simar hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Unermüdlich! - Rang 13] erreicht.
Simar hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Unermüdlich! - Rang 14] erreicht.
Simar hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Unermüdlich! - Rang 15] erreicht.


Beim Tod von Holzplatten-Schildkröte fällt ein Ring des Goldräubers auf den Boden.




Tresore

Tresore zum öffnen, Stufe Zaubertresorwissen in Klammern:

Gesandter des glücks 7 (1)
Eisstachelsammler 6 (16)
Dividendenkönig 5 (39)

Ziegentöter 4 (25)
Amulettkunde 56 (29)
Unermüdlich 19 (7)

Todesbote 5 (29)
Gold-Inspiration 36 (33)
Äonenbrecher 4 (31)

Durchhaltevermögen 43 (28)
Durchhaltevermögen 17 (24)
Durchhaltevermögen 73 (8)

Verteidigungskraft 26 (22)




Handel

Verkaufe:

Kaufe:




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Übermütige&Opfer


Du wurdest von xXNoobstylerXx (Mensch / Kämpfer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Don Zaloog (Onlo) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Don Zaloog (Onlo) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von ReiKas (Mensch / Kämpfer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du hast ReiKas (Mensch / Kämpfer) angegriffen und dabei getötet.

Du wurdest von Nyssul (Mensch / Kämpfer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von böser aeneas (Mensch / Kämpfer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du hast böser aeneas (Mensch / Kämpfer) angegriffen und dabei getötet.
Du wurdest von schattentöter (Taruner) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Soldat des Schattens (Taruner) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.

Du wurdest von Air (Taruner) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Nyssul (Mensch / Kämpfer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du hast Nyssul (Mensch / Kämpfer) angegriffen und dabei getötet.
Du wurdest von Nocturn Van Blood (Mensch / Kämpfer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Darcon (Taruner) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.

Du wurdest von Darcon (Taruner) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Misarium (Mensch / Kämpfer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Blizzard (dunkler Magier) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von TN | Du Lappen (Mensch / Kämpfer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Pure Soul (Onlo) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.

Du wurdest von hateful big boa (Mensch / Kämpfer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Element (Mensch / Zauberer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Element (Mensch / Zauberer) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Du wurdest von Element (dunkler Magier) angegriffen und hast deinen Gegner dabei getötet.
Die Geister flüstern leise: Amy (XP: 108022) stirbt im fairen Kampf durch Simar (XP: 107597)

Die Geister flüstern leise: Avicenna (XP: 9756) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 109672)
Du hast Ishta (Onlo) angegriffen und dabei getötet.
Die Geister flüstern leise: claY (XP: 49023) stirbt im Kampf durch Simar(XP: 131422)
Die Geister flüstern leise: claY (XP: 49328) stirbt im Kampf durch Simar(XP: 132021)
Die Geister flüstern leise: Valerie (XP: 141145) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 133147)

Du hast xX0dionXx (dunkler Magier) angegriffen und dabei getötet
Die Geister flüstern leise: Obscura Nebula (XP: 63.222) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 166.800)
Die Geister flüstern leise: Dark_Hunter (XP: 25.911) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 170.809)
Die Geister flüstern leise: efeu (XP: 106.301) stirbt im Kampf durch Simar(XP: 189.381)
Du hast Seraphim (Onlo) angegriffen und dabei getötet

Die Geister flüstern leise: Billihz (XP: 41.285) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 240.947)
Die Geister flüstern leise: Lucius Blackheart (XP: 140.065) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 264.935)
Die Geister flüstern leise: Geron Ther (XP: 124.457) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 265.773)
Die Geister flüstern leise: Goldstück (XP: 159.872) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 281.802)
Die Geister flüstern leise: -= Flying Hirsch =- (XP: 144.751) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 281.237)

Die Geister flüstern leise: Dark_Hunter (XP: 38.946) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 283.146)
Die Geister flüstern leise: Desty (XP: 218.896) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 283.535)
Die Geister flüstern leise: Seven7 (XP: 15.365) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 286.747)
Die Geister flüstern leise: Masimus (XP: 101.782) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 289.862)
Die Geister flüstern leise: Der Chaot (XP: 53.168) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 291.040)

Die Geister flüstern leise: Smithers (XP: 28.908) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 292.241)
Die Geister flüstern leise: Hadhod (XP: 146.010) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 299.089)
Die Geister flüstern leise: Smithers (XP: 33.944) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 303.457)
Die Geister flüstern leise: Fantalord (XP: 9.549) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 307.210)
Die Geister flüstern leise: Harakiri_Joe (XP: 32.694) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 326.890)

Die Geister flüstern leise: Apocalypsium (XP: 50.374) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 366.129)
Die Geister flüstern leise: Armenius (XP: 9.405) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 379.218)
Die Geister flüstern leise: Vercingetorex (XP: 80.174) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 457.756)
Die Geister flüstern leise: Dr Black (XP: 120.341) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 459.565)
Die Geister flüstern leise: Hel (XP: 159.254) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 473.983)

Die Geister flüstern leise: jopsey (XP: 570.269) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 558.471)
Die Geister flüstern leise: Krutius (XP: 32.295) stirbt im Kampf durch Simar (XP: 625.840)



Schatzjagd


Ein Säckchen umrahmt ein Bild. Auf dem Bild siehst du: 

Eine Werkstatt mit vielen Gerätschaften. 5k-MA-Shop

Ein Haus mit einem Schnabel.

Zwei Männer vor einer Höhle, in ihrer Mitte steht eine Flasche. Kampfgebiet

Eine hell gemaserte Astgabel, deren Enden mit einem Lederstückchen verbunden sind

Ein Häuschen, von fliegenden Zetteln und Blütenblättern umgeben. Blumenpavillon

Einen See in einer Höhle und einen knienden Mann mit blauen Schriftrollen.

Ein großes Haus, das von mehreren Lichtstrahlen umgeben ist.

Einen Holzkasten, auf dem eine Gelbkatze aufgemalt ist.

Eine Höhle, in der Bücher und Schriftrollen liegen. Felsendorf

Eine stark verkrustete Behausung.

Ein Zelt, auf das eine Zielscheibe aufgemalt wurde.

Ein ungleiches Paar vor einer Hütte. Urdanien

Einen Geysir auf einer verzierten Scheibe.

Einen Wogdar, der etwas aus einer Papiertüte futtert. Sutranien

Einen Stab mit zwei Flügeln, der über dem Boden schwebt. M/Z-Shop

Ein Haus auf einer Lichtung und ein Mann mit einem knorrigen Stab.

Einen Wasserfresser, der sich die Haare frisiert.

Schwerter, Schilder, Stöcke, Rüstungen, Äxte, Hämmer. Waffenkammer

Eine grüne, stachelige Kugel.

Einen böse grinsenden Stein.

Flaschen, Kleider, Gerätschaften, Kisten, Süßigkeiten und Spielzeug.

Schwerter, Morgensterne, Zangen, Krallen, Rüstungen.

Ein Steinhaus, mit bunten Farbflecken bedeckt, die den Betrachter anstarren. Zubehörladen

Ein Haus mit geschwärzten Fenstern und viele Schriftrollen. 5k-M/Z-Shop

Ein helles Haus auf blauem Hintergrund. Loranien

Ein dunkles Haus mit einem roten Fisch. Narubia

Ein Buch auf einem Gestell, das neben einer Statue steht. 5k-M/K-Shop

Einen Anker und ein Gespenst. 5k-Serum-Shop

Einen Wurm und eine Echse, im Kampf ineinander verbissen. Gewebezucht

Ein schwarzes Haus, das zu brennen scheint. Dm-Shop

Zwei Wesen, die vor einem Flusshaus sitzen. 5k-Onlo-Shop

Eine Hütte im Wald, vor der ein kleines Schwein im Laub wühlt. Gobos

Eine Schlucht, in der rote Schwerter stecken. Taruner-Shop

Einen Händler mit einer verstümmelten Hand, der seine kleinen Fläschchen kaum halten kann.

Mehrere Zelte, die im Kreis stehen.

Eine Wolke mit einem Dach.

Flaschen, Kleider, Gerätschaften, Kisten, Süßigkeiten und Spielzeug. Plunderladen

Einen Wordack mit einem felsenfesten Dach über dem Kopf. Steindach

Einen runden Platz, der von Staub umwirbelt wird.

Ein Haus mit einem Garten und eine alte Frau darin.

Eine Ladenfront, die eher wie das Innere einer Küche aussieht.


Eine Schriftrolle umrahmt einen Text. Dort ist zu lesen:

Das Eise dort das Feuer lenkt, wo Sand vom Wind den Tanz geschenkt. Trainierter Feuervogel

Ein Dotter tut dem Dreieckshut am Morgen hier besonders gut.

Zweier Steine ist der Schatz, der ohne Kraken bleibt am Platz.

Eine Linse trägt dich fort von diesem farbenlosen Ort.

Nach Genuss einer salzigen Knabberei ist es mit der Größe schnell vorbei. PurPur

Staub zu Staub und Sand zu Sand, steckte an Taruners Hand, Eis und Glut in engem Band, durch das der Selbige verschwand.

Eine Mühle auf der Brücke bricht den Pflanzenkern in Stücke

Der Onlorest beschert dir hier die Herrschaft über Eisgetier.

Ein Stein verschwindet, ein Stein erscheint, ein Stein dich mit den Schatten eint.

Eine Flasche mit Fell befördert dich schnell.

Ein Kern aus Magie in reinem Metall hindert Verwesung, Zerstörung, Zerfall.

Nimm dir schnell ein Fell und begib dich zum Duell.

Der tote Blick zum Wesen eilt, das an der Oberfläche weilt. große Schriftrolle der Lebenden

Starke Linse, schwache Glut, verbrenn den Feind, sammle Mut!

Der Vogel bringt den Kopf zum Rauchen, den Schutz kannst du vielleicht gebrauchen. alte Pilzwachtel

Krümm die Luft und bieg die Zeit, ein Schwarm aus Fischen trägt dich weit.

Erst eins, dann zwei, dann drei, dann vier, dann schützt keine Magie vor dir. Grunulum

Hoch hinauf und doch tief unten, suchst du nicht, du hast gefunden.

Der Stein, der das Auge durchbricht, erweitert dir die Sicht.


Ein Hinweis in dunkler Schrift ist zu lesen:

Im Nebel versteckt, von Siegeln bedeckt, findest du Gefäße ohne Saft vom Meister der Lebenskraft.

Die Lebendigkeit des Gewindes - hängend, lässt dich zurückweichen, an salzige Wände drängend. lebendiger Tropfstein

Blut auf dem Abbild eines Toten. Was mag dir das sagen? Verschwunden war dieser in vergangenen Tagen.

Blick nicht auf die Schatten von Nasen und Augen, nur bei den Pflanzen wird deine Vorsicht hier taugen.

Zwischen Spuren der Gewalt und Zeichen vergangener Zeit, Licht über einer Statue brennt, die heute keiner mehr benennt.

Du steigst hinab, um nicht zu verweilen. Ein Sturz in die Tiefe mag dich ereilen.

Hinter dem Fenster, ein magisches Licht, vertreibt alle Farben, auch du trägst sie nicht. Kanalisation

Im Wein liegt die Wahrheit, im Keller das Bier, trinkst du zu Karten, bist richtig du hier.

Lichte Kriecher auf brüchigen Steinen wimmeln nicht weit von haarigen Beinen.

Unter Händlern, die sich nach Waren strecken, schlafen Teppiche an Decken. Vorsicht, ein Lichtstrahl könnte sie wecken. Die dunkle Höhle

In dieses Schildes Angesicht fütterst du die Forsche nicht

In des Berges Untergrund, nur ein Zeichen gewährt Fund.

Blicke hier von oben auf ein riesiges Insekt hinab, das nicht fleucht und kreucht, nicht summt oder brummt, ein ewiges Grab.

Begib dich hinab, den goldenen Hut tragend, in kristallklare Tiefen, den ersten Atemzug wagend.

In Abertausende Facetten gebrochen, der Staub in alle Ritzen gekrochen, von Geschichten durchzogen, schwadenumwoben.

Hier zeugt die Geschichte, was ist geschehn, mit Bewohnern, die dem Vulkan den Rücken zudrehn. Festung

Bronze, Silber und Gold, siehst du hier vor deinen Augen, doch du kannst auch zeigen, ob deine Ohren etwas taugen.

Eine unbeständige Wache findest du hier. Mal ist sie königlich, mal vergiftet, mal anhänglich oder einfach nur gerüstet. Die letzte Barriere gegen die Gier. Goldwächter

Im Dunkel wimmelt das zehnte Element, man sieht es kaum. Es fließt und schimmert leicht, oder doch nur ein Traum? Dunkler See

Grimmiger Händler in schäbigem Haus, kein Licht dringt herein und keines hinaus. Dunkles Haus

Leichter Rauch von schwerer Arbeit kündet, die hier jedoch keinen Anklang findet.

Durchstreife die Welt auf der Suche nach Leid, eile zum Tempel, den Köpfen geweiht. Tiefenriff

Unendliche Weiten sich um dich erstrecken, hier kannst du das dreizehnte Konstrukt entdecken. Weltraum

Sie wuchs nicht auf der Erde. Auch wuchs sie nicht auf kaltem Glas. Die Pflanze, die den Griff der Kälte nie vergaß.

O
Δ

Kristallisierte Pein, in Tropfen gegossen. Wachende Spitze des Pfeils, aus dem Boden geschossen. Kristall des Schmerzes

Aus Holz und rund, so liegt es am Grund. Saß jemand in dem Pott oder rief er einen Gott? Kristallwasserhöhle

Überzieh die Welt mit Leben, das vom Wassertier gegeben.

Tief in eines Wesens Schlund erblickst du durch den Raubtiermund, was du hier im Eis gefunden, kalt und blau und todumwunden. Vorhof

Ein Tier bin ich nicht und kein stinkender Schleim. ich liege hier im Licht und nage am Stein.

Unter der Kuppel sie windet sich tief, ein Kratzen ertönt, was hier wohl schlief?

Geflochten aus Ästen, Zweigen und Gras, eine Mulde im Rund, warm, doch nicht nass.

Hier in dieser Wand im Berg, Hämmer für das Tagewerk ruhten bis vor langer Zeit, durch die Zauberei befreit.

Vielleicht findest du es hier, vielleicht auch nicht, das Wesen, das dir etwas für deine Pilze verspricht.

Ein Dutzend Münzlein und ein Becken lassen hier all deine Lebensgeister wecken.

Am Ende eines dunklen Pfades steht ein grüner Obelisk, der hier in Tasra irgendwie deplatziert ist.

Ein stiller Ort, düster und alt, dort, wo ein Geist der Liebe wallt.

Es tropfen hinab: Frieden und Glück, sie lassen viele Fragen zurück. Kathakomben

Dunkles Gestein im Zentrum der Sicht, sei nicht zu laut, sonst hört jeder, wer spricht.



Echse&Wurm


Simar verkauft eine Blutprobe von Hulnodar-Heiler für 300 Goldmünzen und 2 Auftragspunkte. Außerdem erhält er 767 Goldmünzen und 6 Auftragspunkte als Bonus für die perfekte Probe. (bezahlte Clan-Abgabe: 79 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Blutprobe von Steinschalenkäfer für 245 Goldmünzen und 2 Auftragspunkte. Außerdem erhält er 732 Goldmünzen und 4 Auftragspunkte als Bonus für die perfekte Probe. (bezahlte Clan-Abgabe: 73 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Blutprobe von Spindelschreiter-Überwacher für 993 Goldmünzen und 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 74 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Blutprobe von Hulnodar-Heiler für 257 Goldmünzen und 2 Auftragspunkte. Außerdem erhält er 930 Goldmünzen und 6 Auftragspunkte als Bonus für die perfekte Probe. (bezahlte Clan-Abgabe: 89 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Blutprobe von Hulnodar-Heiler für 884 Goldmünzen und 2 Auftragspunkte. Außerdem erhält er 1.089 Goldmünzen und 6 Auftragspunkte als Bonus für die perfekte Probe. (bezahlte Clan-Abgabe: 147 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Blutprobe von Geist von Simar für 774 Goldmünzen und 2 Auftragspunkte. Außerdem erhält er 22 Goldmünzen und 1 Auftragspunkt als Bonus für die perfekte Probe. (bezahlte Clan-Abgabe: 59 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Blutprobe von verwirrtes Sägezahnblatt für 1.038 Goldmünzen und 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 78 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Blutprobe von blauer Todesläufer für 1.175 Goldmünzen und 2 Auftragspunkte. Außerdem erhält er 70 Goldmünzen und 1 Auftragspunkt als Bonus für die perfekte Probe. (bezahlte Clan-Abgabe: 93 Goldmünzen)


Simar verkauft eine Gewebeprobe von BAW für 2421 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 182 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Metalig Mann für 3895 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 293 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von Metalig Mann für 2552 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 192 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von wildkatze für 30067 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 2263 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Luana für 16934 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1274 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von MmBk für 24810 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1867 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von QueenCobra für 5702 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 429 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Prinse Glückskind für 33526 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 2523 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von Striker für 3842 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 289 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von wildkatze für 2989 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 224 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von Deutsche Bank für 18163 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1367 Goldmünzen

Simar verkauft eine Gewebeprobe von Zwiebelbrot für 20954 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1577 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von LarusNagel für 21127 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1590 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von naish für 3570 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 268 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von Gragonith für 16275 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1225 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Kümmel für 8938 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 672 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Zwiebelbrot für 2368 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 178 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Fips für 17494 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1316 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von efeu für 31366 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 2360 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von Metalig Mann für 10937 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 823 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Wecker für 5062 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 381 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von efeu für 3905 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 293 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Der Quarantäneclown für 19742 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1485 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von Zwiebelbrot für 23552 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1772 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von el shisharito für 30405 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 2288 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von -=W-Lan_Kabel=- für 11716 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 881 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von Hel für 25204 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1897 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von muten für 15232 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1146 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe von Technoblade für 10997 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 827 Goldmünzen)

Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Cat-B320 für 15372 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1156 Goldmünzen)



derKerzenmacher verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Desty für 37.435 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 2.817 Goldmünzen)

23:50:49 Fortschritt [Gewebeanalyst - Rang 4]: 951 von 2.500 erreicht

23:50:49 Fortschritt [Synergie-Inspirator - Rang 3]: 521 von 1.000 erreicht

23:50:49 derKerzenmacher hat eine Gewebeprobe zur Analyse von Desty verkauft, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 6363 Goldmünzen.

:53:00 Simar verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Count Naraw für 17.288 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1.301 Goldmünzen)

07:53:00 Fortschritt [Gewebeanalyst - Rang 4]: 1.126 von 2.500 erreicht

07:53:00 Fortschritt [Synergie-Inspirator - Rang 3]: 809 von 1.000 erreicht

07:53:00 Simar hat eine Gewebeprobe zur Analyse von Count Naraw verkauft, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 8644 Goldmünzen.

07:53:00 Ein Wissenszauber: Synergie-Inspiration entsteht während der Inspiration und landet im Inventar von Simar.

Simar verkauft eine Gewebeprobe von Hel für 14.582 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1.097 Goldmünzen)

Simar kommt aus dem Süden
Ein Polarisations-Otter wird durch die starke Polarisation von Simar angezogen.
Diamant-Wüstensalamander taucht vor Simar auf und wirkt äußerst ungew6öhnlich.
Wüstensalamander wird von Simar durch die Charakterfähigkeit Jagd entdeckt.

Simar kommt aus dem Westen
Ein Goldfadenwurm kriecht herbei, angelockt vom feinen Goldduft von Simar.
Leder-Schneekäfer-Raupe taucht vor Simar auf und wirkt äußerst ungewöhnlich.
Stachel-Schneekäfer-Raupe wird vom intensiven Salzgeruch von Simar angelockt.




Sternfunkel-Foliant



Foliant der Sternfunkel-Wesen (390)




todo


Eine uralte Axt. Sie ist nicht nur extrem scharf und handlich, sondern sie vermag es, die Gedanken des Gegners zu beeinflussen und seine Sinne zu blenden.

Slofoyfisch
Urwaldhöhle
Erzgrube



Holzbogen 1
Kleiner Bogen des Lebens 5
Holzarmbrust der Erfahrung 10
Schutzbrecher 20
Armbrust der Schutzauflösung 25
Eisenbogen 30
Armbrust der Präzision 40
Zellvibration 48
Gelbsäure 50
Steinschale mit Gift 66




Alter

23


Rasse

Taruner
Die Taruner sind Wesen aus lebendem Sand, der sich aus den Hügeln von Mentoran formiert hat und auf der Seite des Bösen kämpft.


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